"Немезіда" - це гра про виживання на космічному кораблі c атмосферою культових фантастичних фільмів жахів, високодеталізованими фігурками і цікавою ігровою механікою, що поєднує в собі елементи блефу і командної гри.
Команда космічного корабля, борознить простори далекої галактики, з незрозумілої причини виходить з глибокого сну. Космонавти відразу ж недолічуються одного члена екіпажу - хтось розбив кріокапсулу і витягнув тіло...
Далі, за законами жанру, починається справжня жесть. Личинки прибульців стають трутнями, осміліли повзуни і мисливці нападають все частіше. Космонавти гинуть як мухи ... І ось вже останній вцілілий боєць поливає вогнем коридор корабля, намагаючись зупинити мерзенних інопланетних тварюк, вчений шукає рішення в своїй імпровізованій лабораторії, поки хтось вибиває двері, а тим часом зрадник викрадає рятувальну капсулу.
Щоб перемогти, гравцеві потрібно вижити, виконати одну з двох місій, отриманих на початку гри, і благополучно повернутися на Землю - в рятувальній капсулі або в кріокамері.
Підготовка до гри
Перед початком партії гравці вибирають персонажів з унікальними здібностями і характеристиками. Вони беруть фігурки героїв, планшети і колоди карт дій що відрізняються. Кожен гравець також отримує одну карту початкової зброї, дві карти знахідок і дві карти місій - особисту мету і завдання корпорації.
На ігровому полі розміщуються жетони відсіків, дослідження, двигунів, рятувальних капсул, карта координат, фішка курсу і фішка часу. На планшет прибульців викладаються жетони яєць і карти вразливостей.Жетони прибульців - порожні, личинки, повзуни, трутні і королева трутнів - поміщаються в спеціальний мішечок.
Ігровий процес Nemesis
Партія складається з раундів. Кожен раунд ділиться на дві фази - гравців і подій.
Фаза гравців
Гравці добирають карти дій з особистих колод - до 5 карт в руку. Учасники по черзі роблять по дві дії. Це продовжується до тих пір, поки всі не спасують.
Щоб виконати дію, гравець повинен скинути стільки карт дій, яка його вартість.
Рух (вартість - 1 бал дій). Пересунути персонажа в сусідній відсік.
Обережний рух (2 бали). Рух без кидка кубика на шум.
Підняти важкий об'єкт (1 бал).
Обмін (1 бал). Можна обмінятися предметами і об'єктами з персонажами в тому ж відсіку.
Зібрати предмет (1 бал). Потрібно скинути дві карти з синіми компонентами, щоб отримати карту зібраного предмета.
Постріл (1 бал). Гравець атакує з допомогою карти зброї, скинувши з неї 1 фішку боєприпасів. Прибулець повинен знаходитися в тому ж відсіку. У бою гравець кидає бойовий кубик. При попаданні на підставку фігурки прибульця кладуться фішки шкоди. Якщо це повзун або трутень, відкривається карта атаки прибульця і витривалість порівнюється з втратою. Щоб вбити прибульця, сумарна шкода повинна бути не меншою значення витривалості на карті. У разі мисливця або королеви відкривається дві карти атаки прибульців і показники витривалості складаються.
Рукопашна атака (1 бал). Атака без використання зброї. Прибулець повинен знаходитися в тому ж відсіку. Менше шансів завдати шкоди, причому можна самому отримати поранення.
Ще є різні дії на картах дій, предметів і на жетонах відсіків.
Фаза подій
Фішка часу просувається на одну поділку за відповідним треком. Прибульці атакують героїв, які перебувають в тих же відсіках, і отримують шкоди від фішок вогню. Потім відкривається і розігрується верхня карта з колоди подій. На карті вказано, які саме прибульці будуть пересуватися і на яку відстань. Після пересування активується ефект події. З мішечка дістається один жетон прибульця:
жетон личинки скидається, замість нього в мішок додається жетон трутня;
жетон повзуна скидається, замість нього в мішок додається жетон мисливця;
жетон трутня повертається в мішок, всі гравці, окрім тих, чиї персонажі б'ються з прибульцями, виконують кидок на шум;
жетон мисливця повертається в мішок, всі гравці, окрім тих, чиї персонажі б'ються з прибульцями, виконують кидок на шум;
жетон королеви повертається в мішок. Якщо в гнізді є персонажі, туди ставиться фігурка королеви і розігрується зіткнення. Інакше на планшет прибульців додається жетон яйця;
порожній жетон повертається в мішок, в мішок додається жетон трутня.
Як перемогти?
«Немезіда» - це кооперативна гра, але в ній є переможці і переможені. Для перемоги гравець повинен виконати одну з двох місій, а потім або зануритися в гібернацію, або полетіти на рятувальній капсулі. Уже після першого зіткнення з прибульцями кожен гравець повинен вибрати одну карту місії, скинувши іншу.
Карта місії може зажадати від гравця:
знищити гніздо чужих;
виявити вразливість;
відправити сигнал;
довести корабель до Землі / Марса;
погубити персонажа іншого гравця;
залишитися єдиним, хто вижив (ось вам і кооператив) .
Рятувальні капсули відкриваються, коли гине перший персонаж, а камери глибокого сну - коли фішка часу досягає синього поділу на треку. Процес самознищення запускається, коли фішка на відповідному треку досягає жовтого ділення.
Умови перемоги перевіряються в такому порядку:
Двигуни. Якщо два з трьох двигунів пошкоджені, корабель вибухає разом з чужими;
Координати. Якщо корабель прямує не в бік Землі, всі персонажі в глибокому сні гинуть;
Зараження. Гравці що вижили перевіряють карти інфекцій. Якщо на цих картах є напис «Заражений!», Персонаж може загинути.
Місія. Гравці що вижили перевіряють, чи виконали вони свої місії.
Комплектація настільної гри "Немезіда":
Двостороннє ігрове поле
Органайзер
26 фігурок
6 планшетів персонажів
Планшет прибульців
20 жетонів відсіків
Жетон-сканер
94 інших жетона
325 карт
114 фішок
4 кубика
6 підставок під фігурки
5 підставок під карти
12 підставок під двері
Тканинний мішок
2 пам'ятки по відсіках
Правила гри
Тканевый мешок
2 памятки по отсекам
Правила игры
Купити настільну гру "Немезіда" в Харкові або в Україні можна, оформивши замовлення у нас на сайті "В Кошик" або зателефонувавши за телефоном (099) 529-20-56