Игроки пытаются вычислить кота-проказника и схватить его фигурку раньше, чем это сделают противники. Иногда участники будут хватать фигурки куклы или мороженого, чтобы утешить плачущего ребенка.
В игре используются двухсторонние карты мальчика и девочки, на которых указано, какой именно кот виновен. Также есть карты подарков для утешения детей и карты беспорядка, на которых изображены испорченные котами предметы интерьера.
Игровой процесс
Партия длится 10 раундов. В начале каждого раунда открываются карты из колод мальчика и девочки. Игрокам видна пара открытых карт и верхние карты колод (всего 4 карты).
Если большинство признаков на картах указывает на конкретного кота, нужно схватить его фигурку. Игрок, который первым схватит фигурку, берет карту из колоды беспорядка и кладет перед собой стороной с победными очками.
Когда девочка на карте говорит, что мальчик – обманщик, признаки на его картах трактуются наоборот.
В конце игры побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
Русский
Настольные игры
Подарки
Головоломки / Пазлы/ Конструкторы
Фигурки
Корзина пуста