ГХоббит Фродо в сопровождении своего верного друга Сэма несет тяжелый груз — Единое Кольцо. Братство надеется, что у него хватит сил уничтожить его, но эта миссия — не единственное, что определит судьбу Средиземья. В тронных залах заключаются союзы, а на полях сражений храбрые воины отдают свою жизнь ради лучшего будущего своих народов.
Властелин Колец. Дуэль за Средиземье (The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth) — карточная фэнтези игра для 2 игроков, которая погрузит вас в противостояние Братства Кольца и Темного властелина Мордора.
В течение 3 глав Братство Кольца и Саурон строят новые карты и тайлы регионов, чтобы распространять свое влияние. Существуют 3 варианта победы:
Если к концу третьей главы ни одно из этих условий не было выполнено, побеждает игрок, который присутствует в большинстве регионов.
Первым ходит Саурон, далее в течение игры игроки выполняют ходы по очереди. В начале каждого раздела карты выкладываются по определенной схеме — частично лицом вверх, частично вниз. Также в начале раздела открываются случайные тайлы регионов, чтобы их было 3.
В свой ход игрок может:
Карты — сердце Дуэли за Средиземье, они открывают различные стратегии для победы над врагом.
Серые карты с умениями делают ваших героев подготовленными к преодолению различных препятствий. Деньги, в свою очередь, наиболее универсальный ресурс — в любой ситуации звонкая монета может заменить необходимые навыки. Получить золото можно не только за продажу карт, но и за розыгрыш желтых карт.
Синие карты позволяют продвинуться по треку Похода Кольца. Перемещение по этому треку отличается в зависимости от стороны, за которую вы играете. Фродо и Сэм начинают игру на середине этого трека, а назгулы — в крайнем левом делении. Нюанс в том, что каждый раз, когда продвигаются хоббиты, назгулы двигаются вместе с ними! Наоборот это, конечно же, не работает. Хоббитам необходимо быть очень быстрыми, чтобы их не догнали жуткие слуги Саурона.
Розыгрыш зеленых карт — это путь заключения дипломатических союзов. Получив 2 одинаковых символа, игрок берет 2 жетона этого народа и выбирает один из них. Сет из 3 разных жетонов позволяет 1 раз за игру взять 3 верхних жетона соответствующих народов и выбрать один из них.
Красные карты позволяют размещать воинов в регионах, а фиолетовые — перемещать их. Если во время этих действий воины оказываются в регионе, где присутствуют воины врага — начинается конфликт. Во время битвы игроки одновременно убирают по одному своему воину из региона, пока в регионе не останется максимум один игрок.
Дуэль за Средиземье (The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth) — атмосферная реиграбельная игра, которая побуждает следить за намерениями соперника и ломать его планы. Если геймплей показался вам интересным, но фэнтезийная тематика вам не близка, мы советуем обратить внимание на настольную игру о строительстве античного города 7 чудес: Дуэль.
Комплектация настольной игры Властелин Колец. Дуэль за Средиземье (The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth):